的主线和次要任务可以单独或合作进行,并且第一次可以配置战利品的实例化方式,即你可以成为第一个收集并保留战利品的物品,或者所有玩家都可以拾取相同的物品。 由于任务并非全部发生在潘多拉星球上,因此我们有一艘可供使用的宇宙飞船,即庇护所 3 号。 战役结束后就是所谓的残局。这里有一系列的挑战,包括混乱模式,它完全改变了游戏的挑战,敌人呈指数级增长,但我们也获得了优质的战利品奖励。 还有可能超过 50 级的等级限制,然后晋升到所谓的守护者等级,该等级根据我们完成的挑战而增加。还有“试验场”和“屠杀圈”模式,这基本上是一种部落模式,我们面对敌人的浪潮,在浪潮之间变得越来越强大,最后根据我们的表现我们会获得战利品奖励。 《无主之地》的视觉效果很奇特,你要么非常喜欢它,要么根本不喜欢它,没有中间立场。也许这种感觉是在图形中使用卡通着色技术的结果,这在第一人称游戏中并不常见。但它非常适合《无主之地》的古怪宇宙,尤其是每个角色拥有大量细节。 从技术上讲,它非常强大,并且在 Xbox One X 和 PlayStation 4 上都可以配置不同的视觉模式。